스테이지 특징과 주요 위협 요소
성배 전쟁 6일째 스테이지는 흰 적 속성의 세이버, 라이더, 아처를 비롯해 캥거류, 고릴라저씨, 놈 등 다양한 잡몹과 붉은 적 고마사마, 검은 적 살의의 멍뭉이가 등장합니다. 특히 세이버는 전방위 공격을 포함한 원거리 범위 공격을 구사하며, 라이더는 100% 확률로 120프레임 동안 움직임을 멈추는 강력한 메즈 능력을 보유하고 있어 전선 유지에 큰 위협이 됩니다. 아처 역시 400~800 거리의 원거리 공격을 가하므로 사거리 관리가 중요합니다.
상황별 판단 기준 및 추천 대안
적의 강력한 메즈와 원거리 범위 공격에 맞서기 위해서는 적의 특성에 맞는 메즈 무효화 및 대항 캐릭터 편성이 필요합니다. 예를 들어 붉은 적과 검은 적이 섞여 나오므로, 각 속성에 대응하는 캐릭터를 편성해야 합니다. 붉은 적은 '고양이 섬' 등으로, 검은 적은 '철가면 고양이 라이온' 등 검은 적 대항 캐릭터를 기용하십시오. 전방의 적들을 빠르게 정리하는 것이 유효합니다. 또한 라이더의 움직임 멈추기나 세이버의 범위 공격에 노출되기 쉬운 원거리 아군을 보호하기 위해 단단한 고기방패를 다수 배치하고 진격을 저지해야 합니다.
실전 FAQ
Q: 라이더의 멈춤 공격이 너무 거슬립니다. 어떻게 대처해야 하나요? A: 라이더는 100% 확률로 120프레임 동안 행동을 멈추게 하므로, 사거리가 닿기 전에 원거리 범위 공격으로 빠르게 체력을 깎거나 행동 무효 혹은 메즈 내성이 있는 유닛을 조합하여 피해를 최소화해야 합니다. Q: 스테이지 클리어 시 보상은 무엇인가요? A: 스테이지 클리어 시 100% 확률로 '냥이비타 B 3개'를 획득할 수 있습니다.









