스테이지 특징 및 주요 위협 요소
성배 전쟁 5일째 스테이지는 에너지 비용 90, 성 체력 450,000, 스테이지 폭 4,000 규모로 진행되며 다양한 속성의 적들이 등장하여 복합적인 압박을 가합니다. 주요 적 구성으로는 흰 적 속성의 고릴라저씨, 놈, 캥거류를 비롯해 다수로 등장하는 검은 적 속성의 살의의 멍뭉이, 빨간 적 속성의 고마사마가 출현합니다. 특히 '세이버'와 전방위 공격 능력을 지닌 적들, 그리고 '라이더'의 100% 확률로 120F 동안 멈추게 하는 강력한 방해 효과가 위협적입니다. 캥거류는 3연속 공격 패턴을 가지고 있어 근접 유닛들의 체력을 순식간에 깎아내리므로 주의해야 합니다.
상황별 판단 기준 및 추천 유닛 활용법
다양한 속성과 방해 효과를 지닌 적들에 대응하기 위해서는 각 적의 특성에 맞는 대항 유닛을 조합하는 것이 중요합니다. 1. 살의의 멍뭉이와 같은 검은 적 물량이 밀려올 때는 '고양이 본버'를 활용해 100% 확률로 멈추는 능력을 걸어 전진을 저지할 수 있습니다. 2. 고마사마를 비롯한 빨간 적이 다수 등장할 때는 '암흑 고양이'나 '고양이 섬'의 '매우 강하다' 특성을 활용하여 데미지를 높이고 받는 피해를 줄여 라인을 유지해야 합니다. 3. 라이더의 행동 제어와 세이버의 원거리 범위 공격에 대응하기 위해 사거리가 닿지 않는 위치에서 원거리 공격을 보완하거나 CC기를 적절히 분산 투입하는 전략적 판단이 필요합니다.
실전 FAQ 및 운용 팁
Q. 적의 러시가 시작될 때 돈이 부족한데 초반 자금 조달은 어떻게 하나요? A. 체력이 낮은 초반 적(살의의 멍뭉이 등)을 단발성이 높은 소형 유닛으로 처리하며 차근차근 지갑 레벨을 올리고 히트백을 활용해 지갑을 채워야 합니다. Q. 라이더의 멈춤 공격 때문에 전선이 무너집니다. 대책이 있나요? A. 라이더의 사거리와 행동 패턴을 파악하여 사각지대를 공략하거나 면역 유닛 및 원거리 범위 공격 유닛으로 접근을 차단하는 것이 안전합니다.









