스테이지 실제 특징과 주요 위협
18층 스테이지에는 멍뭉이, 낼름이, 달리는군 등의 흰 적과 대갈이군, 고스트 멍뭉이, 고스트 낼름이 같은 떠있는 적, 그리고 뱀, 좀비 멍뭉이, 좀비석 등 다양한 속성의 적이 등장합니다. 특히 지중 이동과 부활 능력을 가진 좀비 적들이 라인을 파고들며 성을 압박하므로, 좀비 처치 능력을 갖춘 편성과 대책이 중요합니다.
추천 캐릭터 및 활용 이유
상황별 판단 및 행동 안내
| 내 상황 | 우선 판단 기준 | 다음 행동 |
|---|---|---|
| 좀비 적의 부활과 지중 이동에 라인이 밀릴 때 | 좀비 킬러 보유 캐릭터의 배치 여부 확인 | 부활 무효 특성을 지닌 유닛을 우선 출격시켜 부활을 차단 |
| 떠있는 적과 흰 적의 동시 압박이 거세질 때 | 해당 속성에 대한 맷집 및 데미지 배율 확인 | 속성별 대항 유닛을 조합하여 초반 진격을 저지 |
실전 FAQ
Q. 좀비 적이 쓰러졌다가 다시 살아날 때 어떻게 대처해야 하나요? A. 좀비 킬러(좀비 킬러) 능력이 있는 캐릭터로 적을 쓰러뜨려야 부활을 막을 수 있습니다. 부활 타이밍과 적의 지중 이동 거리를 고려해 타이밍 맞춰 유닛을 생산하세요.
Q. 지중 이동으로 아군 후방을 파고드는 적은 어떻게 처리하나요? A. 사거리와 범위 공격을 갖춘 유닛으로 지중 이동 중이거나 나타나는 순간을 노려 타격을 주어야 합니다.










