스테이지 특징과 주요 위협 분석
부모님께 맡기고 사라진 돈 스테이지는 메탈 적 속성을 가진 큰 구슬 (철)이 주요 위협으로 등장합니다. 큰 구슬 (철)은 데미지가 1로 고정되는 메탈 특성을 가졌으며, 100% 확률로 움직임을 느리게 하는 원거리 범위 전방위 공격을 구사하여 아군의 진격을 방해합니다. 또한 백색 적 속성의 간판 아가씨도 함께 등장하나, 전투에 직접 개입하는 위협적인 적은 아니며 메탈 적에 대응할 수 있는 크리티컬 공격 유닛의 편성이 필수적입니다. 메탈 적에 대응할 수 있는 크리티컬 공격이나 메탈 대항 유닛의 편성이 필수적입니다.
상황별 판단 기준과 추천 캐릭터
내 상황에 따라 메탈 적을 상대하기 위한 편성을 우선 점검해야 합니다. 큰 구슬 (철)의 튼튼한 메탈 체력과 느리게 하기 방해 효과를 뚫기 위해 크리티컬 능력을 가진 유닛이나 메탈 적을 효과적으로 상대할 수 있는 캐릭터를 조합하는 것이 중요합니다. 내 상황에 따라 메탈 적을 상대하기 위한 크리티컬 보유 유닛 편성을 우선 점검해야 합니다. 큰 구슬 (철)의 튼튼한 메탈 체력과 느리게 하기 방해 효과를 뚫기 위해 크리티컬 능력을 가진 유닛을 조합하는 것이 중요하며, 적의 원거리 전방위 공격 사거리와 메탈 특성을 고려하여 크리티컬 유닛을 배치하는 것이 다음 행동입니다. 따라서 적의 원거리 전방위 공격 사거리와 메탈 특성을 고려하여 크리티컬 및 원거리 대항 유닛을 배치하는 것이 다음 행동입니다.
실전 FAQ
Q: 큰 구슬 (철)의 메탈 특성 때문에 일반 공격이 전혀 안 박힙니다. 어떻게 해야 하나요? A: 메탈 적은 크리티컬 공격으로만 큰 피해를 줄 수 있으므로, 크리티컬 확률을 가진 유닛을 반드시 편성에 포함해야 합니다. Q: 적의 느리게 하기 방해로 아군이 밀립니다. 대안이 있나요? A: 상태 이상 무효 능력을 가진 캐릭터를 기용하거나, 원거리 범위 공격을 피할 수 있는 사거리 밖에서 타격하는 유닛을 활용하는 것이 좋습니다.


