스테이지 특징과 주요 적의 위협
이것은 몇 학년의 공입니까 스테이지에서는 메탈 적 속성의 큰 구슬 (철), 흰 적 속성의 큰 구슬 (하양), 빨간 적 속성의 큰 구슬 (빨강) 등이 등장합니다. 주요 적들은 모두 원거리 공격 및 전방위 공격(-600~200 범위) 능력을 갖추고 있어 전열의 아군이 쉽게 밀려나거나 제압당할 수 있습니다. 큰 구슬 (철)은 메탈 특성으로 인해 크리티컬 공격을 제외한 모든 피해가 1로 고정되며 100% 확률로 움직임을 75프레임 동안 느리게 합니다. 큰 구슬 (하양)은 100% 확률로 60프레임 동안 움직임을 멈추게 하며, 큰 구슬 (빨강)은 100% 확률로 아군을 날려버리는 공격을 구사하므로 속성별 무효 및 대항 능력을 갖춘 편성이 필수적입니다.
상황별 판단 기준과 대응 행동
적의 다양한 방해 효과와 속성 구성에 맞추어 아래의 기준에 따라 편성과 전술을 결정합니다.
| 적 속성 및 위협 | 우선 판단 기준 | 다음 행동 |
|---|---|---|
| 큰 공 (철 / 메탈 적) | 크리티컬 공격 보유 여부 및 메탈 상대 내구성 | 크리티컬 캐릭터를 앞세워 피격을 최소화하고 딜로스 방지 |
| 대공 (백 / 흰 적) | 행동 멈춤 방해 및 단일·범위 딜러 사거리 | 사거리가 닿는 원거리 딜러 혹은 백적 대항 유닛 투입 |
| 대왕구슬 (빨간색 / 빨간 적) | 날려버림 방해 및 빨간 적 대항 메즈·딜링 능력 | 빨간 적 대항 특성이 있는 캐릭터로 밀려남 방지 및 화력 집중 |
추천 캐릭터 및 활용 이유
candidate_pool에 포함된 캐릭터 중 이번 스테이지의 적 속성과 직접 대응되는 후보들을 활용할 수 있습니다. 예를 들어 '고양이 섬'은 빨간 적에게 '매우 강함' 효과와 함께 일정 확률로 크리티컬을 발동할 수 있어, 빨간 적 상대뿐만 아니라 메탈 적을 상대할 때도 변수 창출에 기여할 수 있습니다. 또한 '암흑 고양이'와 같은 캐릭터는 빨간 적을 상대로 받는 피해를 줄이고 주는 피해를 늘리는 '매우 강함' 능력을 지니고 있어 큰 구슬 (빨강)의 공세를 버텨내는 전방 탱커로 유용하게 쓰일 수 있습니다.
실전 FAQ
Q: 큰 구슬 (철)의 데미지가 모두 1로 들어오는데 어떻게 잡아야 하나요? A: 메탈 적은 크리티컬 공격 외에는 큰 피해를 줄 수 없으므로, 크리티컬 확률이 있는 유닛을 조합하여 횟수로 제압해야 합니다.
Q: 큰 구슬 (하양)의 멈춤 효과 때문에 아군이 전진하지 못합니다. A: 흰 적을 상대로 하거나 원거리에서 안전하게 타격할 수 있는 캐릭터를 배치하여 행동 멈춤 사거리 밖에서 딜을 넣어야 합니다.




