스테이지 특징 및 주요 적 위협
마음의 스승 Lv.2 스테이지에서는 다양한 속성과 특수 능력을 지닌 적들이 등장합니다. 천사 뼝아리젤(천사 속성, 25% 확률로 60F 멈춤)와 고릴아쿠마, 소라게게(에이리언 속성, 100% 확률로 1회 부활), 구구(떠있는 적, 100% 확률로 Lv1 파동), 그리고 사쿠라와 류(흰 적, 원거리 및 전방위 범위 공격)가 출현합니다. 다양한 속성 조합과 파동, 멈춤 등의 방해 효과가 겹치므로 각 적의 특성에 맞춘 대응이 필수적입니다.
상황별 판단 기준 및 추천 캐릭터 활용
내 상황에 따라 적절한 캐릭터를 조합하여 대응해야 합니다. 예를 들어 천사 속성과 멈춤 방해에 대항하기 위해 고양이 테일즈 CC는 대 천사 100% 확률로 60~72F 느리게 하기와 원거리 공격을 활용해 원거리에서 적의 진격을 늦출 수 있습니다. 또한 에이리언 속성을 상대할 때는 문어발 고양이가 대 에이리언 맷집이 강하게(받는 데미지 1/2~1/2.5) 작용하여 전선 유지력을 높여줍니다. 사쿠라나 류 같은 흰 적과 파동을 쏘는 구구의 공격 범위에 주의하며 고기방패와 원거리 딜러를 적절히 배치하는 것이 다음 행동의 기준이 됩니다.
실전 FAQ
Q. 다양한 속성 적이 섞여 나올 때 우선 처치해야 할 적은 무엇인가요? A. 파동을 발사하는 참새 비둘기 3세나 후방에서 강력한 원거리 공격을 퍼붓는 사쿠라·류의 공격 사거리를 파악하고, 아군 전선이 무너지지 않도록 맷집이 좋은 캐릭터로 전방을 받쳐주며 광역 딜러로 체력을 깎아나가는 것이 안전합니다.
Q. 적들의 특수 능력(멈춤, 부활 등)에 막힐 때는 어떻게 대처하나요? A. 소라게게는 1회 부활 능력이 있으므로 마지막 일격을 가할 딜 여유를 계산해야 하며, 천사 뼝아리젤의 멈춤 효과에 대비해 이동 속도가 빠른 유닛이나 면역/대항 능력을 가진 유닛을 편성하는 것을 추천합니다.






