스테이지 특징 및 주요 위협
되풀이되는 점심 식사는 뱀, 빨간 털의 낼름이, 고대 멍뭉이, 파워 엘리트래빗, 교수님, 텟포, 레게 보어 등 빨간 적과 좀비, 고대종 속성이 복합적으로 등장하는 스테이지입니다. 후방에서 지속적으로 방해하는 교수님의 원거리 느리게 한다 능력과 전방에서 라인을 흔드는 파워 엘리트래빗의 2연속 원거리 공격, 그리고 땅속으로 파고들어 기습하는 뱀과 레게 보어의 지중 이동 및 부활 능력이 주요 위협입니다. 특히 고대 멍뭉이의 고대 특능 봉인(35% 확률)까지 겹치므로 아군 편성과 대처 방향을 신중하게 결정해야 합니다.
상황별 추천 캐릭터와 활용 이유
내 상황에 맞는 캐릭터를 선택해 적의 특성을 억제할 수 있습니다. 빨간 적과 좀비 속성이 동시에 까다롭다면 '천공의 꼬마 고양이'를 통해 좀비 킬러로 부활을 막으면서 좀비 상대로 맷집 좋은 전투를 수행할 수 있습니다. 빨간 적의 공세가 거셀 때는 '고양이 사자춤'을 활용해 빨간 적과 무속성 적을 상대로 대항하며 공격력 저하 유도 및 초수 특효로 전선을 유지하는 데 도움을 줍니다. 또한 '각성 미야키 무사시'는 고대종의 움직임을 멈추는 확률 제어와 파동 및 고대 저주 무효 특성을 지녀 고대 멍뭉이가 등장하는 전선에서 안정적인 원거리 딜러 겸 저지선 역할을 수행할 수 있습니다.
실전 FAQ
Q. 지중 이동으로 아군 진영 깊숙이 파고드는 적은 어떻게 대처하나요? A. 뱀과 레게 보어는 사정권 내에 들어오면 일정 시간 지중 이동 후 나타납니다. 부활 후 체력을 다시 회복하므로 반드시 좀비 킬러(소생 무효) 능력을 가진 캐릭터를 조합하여 완전히 제거해야 라인이 무너지지 않습니다. Q. 고대 멍뭉이의 저주 때문에 특수 능력이 자꾸 봉인됩니다. A. 고대 멍뭉이는 35% 확률로 특수 능력을 봉인하므로, 저주 무효 능력을 지닌 캐릭터를 기용하거나 사거리 밖에서 먼저 타격하여 원천적으로 접근을 차단하는 운용이 필요합니다.







