절경 원생림 지역 19에 도전하기 전에 등장 적 10종의 속성과 특수능력을 함께 확인하는 것이 좋습니다. 주요 적 속성은 좀비, 에이리언, 흰 적, 초수, 떠 있는 적입니다. 한 번 도전할 때 필요한 통솔력은 250입니다. 반복 도전 전에는 편성 방향을 먼저 정해 두는 편이 효율적입니다.
어떤 적 조합을 준비해야 할까요?
등장 적은 좀비 아거, 에이리뭉, 야생의 멍뭉이, 초돈수 피기, 고릴라쥬, 초익수 뼝아루츠, 초폭수 아리앤트, 초어수 아귀가블, 캥가위 맨, 간판 아가씨입니다.
- 초폭수 아리앤트: 스테이지 배율 200%, 원거리 공격, 전방위 공격, 땅속 이동, 부활
초폭수 아리앤트의 공격 범위가 앞뒤 전선까지 닿을 수 있으므로, 사거리만 보고 후방이 안전하다고 단정하면 안 됩니다. - 초어수 아귀가블: 움직임 느리게, 부활, 열파
초어수 아귀가블의 방해 효과가 이어질 때에도 공격 기회가 남도록 역할이 겹치지 않는 편성을 검토하세요. - 좀비 아거: 스테이지 배율 200%, 땅속 이동, 부활
좀비 아거의 땅속 이동과 부활에 대비해 후방 방어와 좀비 대응 능력을 확인하세요. - 고릴라쥬: 스테이지 배율 200%, 땅속 이동, 부활
고릴라쥬의 땅속 이동과 부활에 대비해 후방 방어와 좀비 대응 능력을 확인하세요. - 캥가위 맨: 스테이지 배율 1200%, 밀쳐내기
캥가위 맨에게 밀려 전선이 흔들리지 않도록 생산 간격과 앞줄 유지력을 함께 확인하세요. - 에이리뭉: 스테이지 배율 4000%
여기서 배율은 이 스테이지의 적 강화 비율이며, 체력이나 공격력 자체를 뜻하지는 않습니다.
편성 전에 무엇을 확인하면 좋을까요?
- 주력 캐릭터가 좀비, 에이리언, 흰 적, 초수, 떠있는 적 가운데 실제로 까다로운 속성에 대응할 수 있는지 확인합니다.
- 파동이나 열파가 앞줄 너머까지 영향을 줄 수 있으므로 해당 공격을 버틸 수 있는지 살펴봅니다.
- 좀비의 지중 이동이나 부활로 뒤쪽 전선이 흔들릴 수 있으므로 후방 방어 수단을 준비합니다.
- 이동 방해 효과를 받았을 때 공격 역할이 멈추지 않도록 사거리와 투입 간격을 비교합니다.
- 적별 배율만으로 난이도를 단정하지 말고, 위에 표시된 체력·공격력·사거리와 함께 비교해 대응 우선순위를 정합니다.
- 위 능력치와 현재 보유 캐릭터를 비교해 고기방패·속성 대응·주력 공격 역할이 모두 있는지 확인합니다.
보상은 무엇인가요?
- 보라 수석 2개 (확률 5%)
- 붉은 수석 2개 (확률 5%)
- 보라 수석 3개 (확률 40%)
- 붉은 수석 3개 (확률 40%)
- 푸른 수석 1개 (확률 5%)
- 초록 수석 1개 (확률 5%)
따라서 특정 캐릭터를 정답처럼 단정하지 않고, 위 속성과 특수능력을 기준으로 보유 캐릭터를 비교해야 합니다.










