스테이지 특징 및 주요 위협 분석
새로운 싸움 스테이지에서는 천사 속성의 '미스터 엔젤', 흰 적 속성의 '놈1', 그리고 떠있는 적과 에이리언 속성을 모두 가진 '대머리군'가 등장합니다. 미스터 엔젤은 30% 확률로 공격력을 낮추는 능력을 지니고 있으며, 놈1은 15% 확률로 아군을 날려버립니다. 특히 대머리군은 30% 확률로 60프레임 동안 움직임을 멈추는 강력한 방해 효과를 걸어오므로 전선 유지에 주의해야 합니다.
상황별 추천 캐릭터와 전술
다양한 속성의 적이 섞여 나오므로 각 적의 특성에 맞춘 대응 캐릭터를 기용하는 것이 중요합니다. 예를 들어 '고양이 테일즈 CC'는 천사 적을 상대로 100% 확률로 움직임을 느리게 만드는 원거리 공격을 수행하여 미스터 엔젤의 진격을 늦추는 데 유용합니다. 또한 '고양이 세이버 얼터'는 떠있는 적에게 매우 강하며 파동, 날리기, 멈추기, 느리게, 공격력 저하, 와프, 고대의 저주를 무효화하는 능력을 지니고 있으므로 대머리군과 미스터 엔젤 등이 섞인 난전에서 전선을 지키는 든든한 버팀목이 되어 줍니다.
상황별 판단 및 행동 안내
내 상황 → 우선 판단 기준 → 다음 행동순으로 대처합니다. 대머리군이 등장해 움직임 멈추기 방해를 걸어올 조짐이 보이면, 방해 무효 특성을 가진 캐릭터나 원거리 범위 공격 캐릭터를 우선 배치하여 후방에서 안전하게 타격하십시오. 적의 속성이 천사, 에이리언, 떠있는 적, 흰 적 등으로 다양하므로 출격 비용과 쿨타임을 고려해 조합의 균형을 맞추는 것이 핵심입니다.
실전 FAQ
초보자가 가장 먼저 시작할 때는 대머리군과 미스터 엔젤의 메인 속성을 저격할 수 있는 대항 캐릭터 편성을 우선 점검하세요. 이미 가진 도구와 조건에 따라 방해 무효나 특효 유니트가 없다면 사거리 밖에서 타격할 수 있는 원거리 아군을 조합해 변수를 줄이는 것이 좋습니다. 막히는 지점이 발생한다면 적의 확률형 방해 효과(멈추기, 공격력 저하)가 연속으로 터지는 구간인지 확인하고 라인 회복용 고기방패 층을 두껍게 보강해 보세요.




