스테이지 주요 적 특징과 위협 요소
본 스테이지에는 '발푸르기스의 밤'과 '간판 아가씨'가 등장합니다. 핵심 적인 적 고유 능력인 '발푸르기스의 밤'은 발푸르기스의 밤은 100% 확률로 75프레임 동안 움직임을 느리게 하며, 크리티컬 및 성 대상 공격력 4배 효과를 가집니다. 또한 -2000~1500 범위의 전방위 공격을 사용합니다. 또한 파동(파동), 날려버리기(날리기), 멈추기메루(멈추기), 느리게쿠스루(느리게 하기), 공격력 감소(공격력 감소) 등의 다양한 방해 효과에 면역을 지니고 있어 일반적인 제어기가 통하지 않습니다. 따라서 적의 사거리와 원거리 공격 범위를 파악하고 대항할 캐릭터 편성이 중요합니다.
상황별 판단 기준 및 추천 캐릭터 활용
내 상황에 따라 적의 강력한 원거리 범위·전방위 공격에 대응 가능한 캐릭터를 선별해야 합니다.
- 황수 가오우 다크: 흰 적 상대로 초 데미지(3배)와 30프레임 동안 움직임을 멈추는 능력을 갖추며, 파동 및 날리기 무효 특성이 있어 안정적인 딜링과 방어 라인 유지에 기여합니다.
- 흑걸 다크 달타냥: 흰 적 대상 초 데미지와 체력 60% 이하 시 공격력 상승, 원거리 범위 공격(200~550)을 지녀 멀리서 안전하게 '발푸르기스의 밤'을 압박할 수 있습니다.
- 고양이 히트맨: 흰 적 대상 초 데미지 및 원거리 범위 공격(250~450)과 파동·멈추기 무효 능력을 보유하여 저비용으로 높은 화력을 투사하기에 유용합니다.
실전 FAQ
Q. '발푸르기스의 밤'의 CC기(멈추기·느리게 등)가 전혀 안 통하는 이유는 무엇인가요? A. 적이 보유한 다중 면역 효과(파동·날리기·멈추기·느리게·공격력 감소 무효) 때문입니다. 상태 이상 부여보다는 순수 딜량이나 대항 특화(초 데미지, 극 데미지 등)를 지닌 유닛으로 승부를 보아야 합니다.
Q. 원거리 범위 공격과 전방위 공격 범위는 어떻게 대처해야 하나요? A. 적의 공격 사거리(-2000~1500 및 원거리 판정)를 고려하여 사거리가 안 닿거나 역으로 원거리 범위 공격을 가할 수 있는 '고양이 히트맨'이나 '흑걸 다크 달타냥' 같은 유닛을 전장에 배치해 피해를 최소화하는 것이 안전합니다.


