스테이지 특징 및 실제 위협
BONUS STAGE는 스테이지 너비 4,000, 기지 체력 150,000으로 설정되어 있으며 무속성 적(? Ver8.10.5 추가)이 등장합니다. 해당 적은 150,000%의 배율과 함께 멈추기 무효, 느리게 무효 등의 면역 효과를 지니고 있어 일반적인 방해 메즈 캐릭터의 운용에 제약이 생깁니다. 또한 출격 최대 수가 1로 제한되는 특수한 규칙이 적용되므로, 다수 유닛 전개 방식 대신 단일 유닛의 성능과 지속 전투력이 매우 중요해집니다.
상황별 판단 및 행동 안내
내 상황 → 우선 판단 기준 → 다음 행동으로 이어지는 흐름입니다.
- 출격 수 제한(1기)으로 인해 아군을 연달아 뽑을 수 없는 상황일 때
- 판단 기준: 단 한 기의 캐릭터로 적의 공격을 버티거나 유효한 딜을 누적할 수 있는가?
- 다음 행동: 파동, 멈추기, 느리게 등의 방해 효과에 의존하기보다 높은 스펙과 자체 생존력을 갖춘 단일 에이스 캐릭터를 출격시켜 대응합니다.
실전 FAQ
Q. 출격 최대 수가 1인데 어떻게 싸워야 하나요? A. 동시에 여러 캐릭터를 내보낼 수 없으므로, 한 번 출격했을 때 최대한 오래 살아남으며 딜을 넣을 수 있는 캐릭터 중심의 편성과 운용이 필요합니다.
Q. 적의 면역 능력 때문에 방해 캐릭터가 통하지 않습니다. A. 원문 데이터 기준 해당 적은 멈추기 무효와 느리게 무효 등을 보유하고 있어 관련 메즈 효과가 무력화되므로, 상태 이상에 의존하는 전술은 피해야 합니다.

