스테이지 특징과 주요 위협
출토 Lv.19 스테이지에서는 고대종, 초생명체, 흰 적, 떠있는 적, 천사 등 다양한 특성을 지닌 적들이 등장합니다. 특히 보스로 등장하는 '그레이트 토용뭉이'은 100% 확률로 Lv.4 파동(사정거리 1067.5)을 발사하며, 날려버리기, 느리게 하기, 공격력 저하 및 고대의 저주(특수능력 봉인)까지 부여하므로 강력한 원거리 파동과 저주 대책이 필수적입니다. 또한 '고대 병기 개복치'의 3연속 공격과 움직임 멈춘 효과, '성천 두드리엘'의 전방위 공격과 열파(열파) 반사 역시 주의해야 합니다.
추천 캐릭터와 전술적 활용
적의 강력한 고대종 및 파동, 저주 위협에 맞서기 위해 상황에 맞는 유닛을 선택하는 것이 중요합니다. 예를 들어 '각성 전사 도그에몬'은 흰 적과 고대종에 대해 단단하며 와프 및 고대저주이(고대 저주) 무효 능력을 지니고 있어 전방에서 버티는 탱커로 유용합니다. 또한 '메타 필리바스터'는 흰 적과 고대종을 상대로 100% 확률로 120F 멈추기 효과와 전방위 범위 공격, 열파 및 고대 저주 무효를 가져 후방 제어용으로 활용할 수 있습니다. 딜러진과 방어 캐릭터를 조합하여 보스의 파동 범위와 저주 주기를 끊어내는 것이 공략의 핵심입니다.
상황별 판단 및 행동 안내
내 상황에 따른 우선 판단 기준과 다음 행동은 다음과 같습니다. 적의 파동과 저주에 라인이 순식간에 무너진다면: 그레이트 토용뭉이의 파동 사거리를 파악하고 파동 무효 또는 저주 무효 능력을 가진 캐릭터를 우선 배치하여 라인 유지력을 확보합니다. 고대 병기 개복치와 성천 두드리엘의 원거리·전방위 공격으로 원거리 딜러가 타격을 입는다면: 전방위 반사나 이동 속도가 빠른 딜러로 적의 공격 틈을 노려 접근하고, 무분별한 소환보다는 적의 공격 모션 이후에 맞춰 유닛을 출격시킵니다.
실전 FAQ
Q: 다이하니완의 파동과 저주 때문에 탱커가 녹아버립니다. 대안이 있나요? A: 파동 데미지를 줄이거나 무효화할 수 있는 특성을 가진 유닛을 전열에 세우고, 고대 저주에 걸려 특수능력이 봉인되기 전에 원거리 범위 공격으로 적의 진격을 늦추는 전술이 필요합니다. Q: 초반 자금 획득과 라인 관리는 어떻게 시작해야 하나요? A: 초반에 등장하는 '재키 peng(재키 펭)'이나 '나나나난나방' 같은 일반 적들을 체력 높은 벽 캐릭터로 막으면서 지갑 레벨을 올리고 자금을 확보한 뒤 본격적인 적 보스 웨이브에 대비하는 것이 안전합니다.







