스테이지 특징과 주요 위협 요소
성배 전쟁 12일째 스테이지에서는 흰 적, 에이리언, 악마, 천사 속성을 가진 다양한 적들이 등장합니다. 특히 보스로 등장하는 길가메시는 흰 적 속성이며 3연속 공격과 남은 체력 50퍼센트 이하일 때 공격력이 100퍼센트 상승하는 원거리 공격(600~1100)을 구사하므로 접근 타이밍과 사거리 관리가 매우 중요합니다. 또한 데빌 멍뭉이는 악마 실드(HP 4500, KB 시 HP 2250 재생 회복)를 보유하고 있으며, 랜서는 100퍼센트 확률로 밀어내고, 라이더는 120프레임 동안 움직임을 멈추며, 아처와 세이버는 각각 원거리 공격과 전방위 공격을 가하므로 적의 사거리와 특수 능력을 파악하고 대응해야 합니다.
상황별 판단 기준 및 추천 캐릭터 활용
내 상황에 따른 우선 판단 기준과 다음 행동 안내입니다. 1) 적의 사거리와 원거리 공격에 대응해야 할 때: 원거리 범위 공격을 가하는 적들의 사거리 안으로 무작정 진입하지 말고, 사거리 밖에서 견제하거나 특수 능력을 지닌 아군 캐릭터를 배치합니다. 2) 데빌 멍뭉이의 악마 실드가 부담스러울 때: 실드레이저나 악마 실드를 파괴할 수 있는 수단을 준비하여 회복되기 전에 빠르게 무력화합니다. 3) 다양한 속성의 잡몹(에이리언, 천사, 흰 적)이 밀려올 때: 후보군 중 적의 속성과 특성에 맞는 대항 캐릭터를 기용합니다. 예를 들어 '고양이 터씨'는 에이리언을 상대로 대단히 강하며(메포우 츠요이) 초수 특효와 느리게 하기 무효 능력을 지녀 에이리언 라인 유지에 유용합니다. '고양이 토우'는 흰 적에 대해 맷집이 좋고(우타레 즈요이) 초수 특효를 지녀 흰 적 중심의 공격을 버텨내는 데 도움이 됩니다. '고양이 사자춤'은 흰 적과 빨간 적에 대단히 강하며 50퍼센트 확률로 공격력을 50퍼센트 저하시켜 길가메시나 랜서 같은 흰 적의 위협적인 화력을 줄이는 데 기여할 수 있습니다.
실전 FAQ
Q: 길가메시의 체력이 50퍼센트 이하로 떨어졌을 때 공격력이 배가 되어 라인이 무너집니다. 어떻게 대처해야 하나요? A: 길가메시는 체력 절반 이하 시 공격력이 100퍼센트 상승하므로, 원거리 범위 공격 사거리(600~1100)를 피할 수 있는 유닛을 활용하거나 한 번에 큰 피해를 주어 반격의 여지를 주지 않고 제압하는 운영이 필요합니다. Q: 스테이지 클리어 시 보상은 어떻게 되나요? A: 스테이지 클리어 시 100퍼센트 확률로 '강철 톱니바퀴 5개'를 획득할 수 있습니다.









