스테이지 특징과 주요 위협 요소
성배 전쟁 9일째 스테이지는 에너지 소모 90, 성 체력 810,000, 스테이지 길이 4,000의 조건으로 진행됩니다. 등장하는 적은 흰 적 속성의 고릴라저씨, 놈, 캥거류, 세이버, 라이더, 아처, 간판 아가씨와 검은 적 속성의 살의의 멍뭉이, 빨간 적 속성의 고마사마로 구성되어 있습니다. 특히 세이버의 원거리 범위 및 전방위 공격(-350~350), 라이더의 100% 확률로 120F 동안 움직임을 멈추는 능력, 아처의 원거리 범위 공격(400~800)이 주요 위협 요소입니다.
상황별 판단 기준 및 다음 행동
라이더가 보유한 100% 확률의 행동 정지(120F)와 세이버·아처의 원거리 범위 공격은 아군의 진형을 순식간에 무너뜨릴 수 있습니다. 따라서 적의 공격 범위 밖에서 견제하거나, 강력한 CC기 및 메포우 쯔요이(매우 강하다) 능력을 지닌 캐릭터를 활용해 전선을 유지하는 것이 중요합니다. 적의 사거리와 특성을 고려하여 전열을 가다듬고 공격 타이밍을 조절하십시오.
효과적인 캐릭터 추천 및 이유
고양이 본버는 대(대) 검은 적 상대로 100% 확률로 60~72F 동안 움직임을 멈추는 능력을 가지고 있어 살의의 멍뭉이 등 검은 적 라인을 제어하는 데 매우 효과적입니다. 무장 고양이는 대(대) 빨간 적 및 뜬 적 상대로 100% 확률로 90~108F 움직임을 멈추는 능력과 함께 Lv1 소법화를 발동하여 고마사마를 비롯한 적들의 진격을 억제하는 데 유용하게 쓰일 수 있습니다.
실전 FAQ
Q: 라이더의 행동 정지 공격으로 라인이 무너질 때는 어떻게 해야 하나요? A: 라이더는 100% 확률로 120F 동안 움직임을 멈추므로 사거리가 닿기 전에 원거리 공격 캐릭터나 원거리 범용 딜러로 먼저 타격하여 접근을 차단하는 것이 안전합니다. Q: 스테이지 클리어 보상은 무엇인가요? A: 본 스테이지를 클리어하면 100% 확률로 냥코 티켓 1장을 획득할 수 있습니다.









