무엇이 까다로운 적인가요?
슈퍼 데빌은 검은 적이며 사거리 666에서 원거리 범위 공격을 사용합니다. 공격 범위는 400~800이고, 맞은 아군을 100% 확률로 120프레임 동안 느리게 합니다. 평범한 중거리 공격수를 전선 뒤에 쌓아 두면 넓은 공격 범위와 느리게 효과에 함께 노출되기 쉬운 적입니다.
어떤 방식으로 대응하면 좋을까요?
공격 범위의 안쪽인 400보다 가까이 파고들 수 있는 빠른 근거리 공격수, 또는 800보다 긴 거리에서 공격할 수 있는 초장거리 수단이 유리합니다. 사거리만 비슷한 캐릭터를 늘리는 것보다 이동 속도와 재생산을 확인해 공격 사이에 안쪽으로 진입할 수 있는 편성을 준비하는 편이 실전적입니다. 느리게 무효가 있는 캐릭터라면 진입 실패를 줄이는 데 도움이 됩니다.
전선을 유지하는 방법
슈퍼 데빌은 공격 간격이 긴 편이므로 공격 직후가 근거리 캐릭터를 밀어 넣을 기회입니다. 고기방패를 한꺼번에 과잉 생산하기보다 전선이 끊기지 않을 만큼 유지하고, 빠른 공격수를 공격 주기에 맞춰 보충하면 자원 낭비를 줄일 수 있습니다. 악마군 습격의 후반 레벨처럼 배율이 높아지는 구간에서는 한 번의 실수가 크게 이어질 수 있으므로 공격력보다 진입 성공률과 전선 복구력을 먼저 점검하는 편이 좋습니다.
피해야 할 편성
사거리 400~800 안에 오래 머무는 느린 중거리 캐릭터만으로 편성하면 같은 공격에 여러 기가 묶일 수 있습니다. 검은 적 대항 효과가 있더라도 실제 공격 위치가 원거리 범위 안이라면 안정적인 답이 되지 않습니다. 대상 속성과 사거리 조건을 함께 확인해야 합니다.
