엔젤 사이클론의 실제 특징과 위협 요소
엔젤 사이클론은 사거리가 70으로 매우 짧지만 공격 빈도가 0.17초(5F)마다 한 번씩 몰아치는 극단적인 연사력을 가집니다. 체력은 150% 배율 기준 약 209만(2,099,998)이며 힛백이 1회뿐이어서, 충분한 딜이나 메즈(방해 효과)를 주지 못하면 뒤로 물러서지 않고 아군 라인을 순식간에 녹여버립니다. 특히 천사 속성을 지니고 있어 일반적인 뜬 적 대상 특수능력이 통하지 않으므로, 반드시 '천사' 속성에 유효한 캐릭터와 전술을 준비해야 합니다.
상황별 판단 기준과 대응 행동
• 보유 캐릭터에 울트라 소울즈 계열(모모타로우, 카구야히메 등)이 있는 경우: 멈추거나 느리게 만드는 방해 효과를 활용해 사이클론의 접근을 봉쇄하고 원거리 딜러로 체력을 깎아냅니다. • 레어·고기방패 중심의 무난한 편성을 원할 경우: '고양이 라면길'(라면도)처럼 천사 적에게 단단한(타대항) 방어력을 가진 캐릭터로 전방을 틀어막고, '창가의 무희 냥이'나 '고양이 토템(타케우마네코)' 등으로 멈춤·밀어내기 메즈를 보조합니다. • 라인 유지가 어렵고 잡몹 처리가 버거울 때: 초반 천뭉이와 천사 하마양이 밀려오는 속도를 조절하기 위해 고기방패를 끊임없이 생산하며, 필요시 스나이퍼 아이템을 활용해 뒤로 밀어내는 거리를 확보합니다.
실전 FAQ
Q. 뜬 적을 멈추거나 느리게 하는 캐릭터를 써도 되나요? A. 아니요. 엔젤 사이클론은 천사 속성만 보유하고 있어 뜬 적 효과를 공유하지 않습니다. 반드시 '천사' 적 대상 특수능력이 있는 캐릭터를 사용해야 합니다.
Q. 사거리가 70인데 왜 이렇게 빠르게 밀리나요? A. 공격 주기가 5프레임으로 매우 짧아 사거리가 닿기 전에 고기방패가 먼저 녹아버리기 때문입니다. 단단한 천사 대항 방어 유닛과 멈춤·느리게 함 같은 메즈를 섞어 공격 횟수 자체를 줄여야 합니다.
