적의 특징과 위협 요소
이 적은 '무속성'을 가진 단일 공격형 적입니다. 공격 빈도가 1000F(약 33.33초)로 매우 낮으며, 파동, 밀치기, 멈추기, 느리게 하기, 공격력 저하 등 아군이 주로 사용하는 주요 메즈 효과에 대해 완벽한 면역을 갖추고 있습니다. 따라서 일반적인 메즈 캐릭터를 활용한 라인 유지 전략은 통하지 않습니다. 사거리가 50으로 매우 짧지만, 면역 능력이 강력하므로 정면 승부 시 아군 캐릭터의 스펙과 화력이 중요합니다. 따라서 일반적인 메즈 캐릭터를 활용한 라인 유지 전략은 통하지 않습니다. 사거리가 50으로 매우 짧지만, 면역 능력이 강력하므로 정면 승부 시 아군 캐릭터의 스펙과 화력이 중요합니다.
상황별 대응 및 행동 지침
| 상황 | 우선 판단 기준 | 다음 행동 |
|---|---|---|
| 적이 다수 등장할 때 | 범위 공격 캐릭터 보유 여부 | 고기방패를 앞세워 라인을 유지하며 범위 딜러로 처리 |
| 고배율 스테이지 진입 시 | 흑타냥 등 무속성 특화 캐릭터 유무 | 특화 캐릭터를 우선 배치하여 화력으로 제압 |
| 메즈가 통하지 않을 때 | 캐릭터의 순수 DPS(초당 데미지) | 메즈를 배제하고 공격력 위주의 덱으로 재구성 |
실전 FAQ
Q: 메즈가 안 통하는데 어떻게 잡나요? A: 해당 적은 상태 이상 면역이므로, 상태 이상을 거는 캐릭터보다는 순수 공격력이 높은 캐릭터나 무속성 적에게 초데미지를 입히는 캐릭터를 편성하는 것이 효율적입니다. Q: 고기방패가 너무 빨리 죽어요. A: 적의 배율이 매우 높은 경우 고기방패가 순식간에 녹을 수 있습니다. Q: 고기방패가 너무 빨리 죽어요. A: 적의 배율이 매우 높은 경우 고기방패가 순식간에 녹을 수 있습니다. 이럴 때는 고기방패의 수를 4~5개로 늘려 라인 유지력을 보강하거나, 원거리 범위 공격 캐릭터를 활용해 적이 접근하기 전에 처치하십시오.
