적의 실제 특징과 위협 요소
No.524 적 '?'는 무속성 적 속성을 지니고 있으며, 사거리 2000이라는 매우 긴 공격 범위를 가지고 있습니다. 체력은 3,000으로 비교적 낮지만 1회의 넉백과 451프레임의 공격 빈도를 가집니다. 특수 능력으로는 100% 확률로 300프레임 동안 특수 능력을 봉인하는 '고대의 저주'를 사용하므로 아군의 버프나 메커니즘이 봉인당하지 않도록 주의해야 합니다. 또한 파동(파동), 뉠치기(후트바스), 멈추기, 느리게, 공격력 감소 효과에 대한 면역을 가지고 있어 해당 상태이상으로 행동을 제어할 수 없습니다.
상황별 판단 및 대응 전략
무속성 적을 상대할 때는 광역 공격과 강력한 딜링 능력이 요구됩니다. '?' 적은 이동 속도가 0이며 사거리가 2000에 달하므로, 일반적인 고기방패나 단거리 딜러는 접근조차 하기 어렵습니다. 원거리 범위 공격(원범) 캐릭터나 사거리를 극복할 수 있는 수단을 활용해야 하며, 특히 고배율 무속성 적 처리에 유용한 흑타냥 같은 울트라 슈퍼레어 캐릭터가 덱에 있다면 전투를 유리하게 풀어나갈 수 있습니다. 면역 능력이 많기 때문에 멈추기나 느리게 하기 같은 방해 효과보다는 순수 화력으로 승부하는 편이 안전합니다.
실전 FAQ
Q: '?' 적에게 느리게 하기나 멈추기 캐릭터를 데려가도 되나요? A: 적이 '멈추기 무효'와 '느리게 무효' 특성을 모두 가지고 있어 해당 상태이상 효과가 통하지 않으므로 다른 유효한 딜링 캐릭터를 편성하는 것이 좋습니다. Q: 사거리가 2000인데 어떻게 공격해야 하나요? A: 초원거리 공격 능력을 갖춘 유닛이나 사거리 우위를 점할 수 있는 원거리 범위 공격 캐릭터를 활용하여 안전한 위치에서 타격을 누적해야 합니다.
