적 캐릭터 'W'의 실제 특징과 위협 요소
‘W’는 ‘떠있는 적’ 속성을 가진 적 캐릭터로, 체력 50, 공격력 80, 사거리 100(단일), 이동 속도 60의 기본 스펙을 지니고 있으며, 실제 스테이지에서는 스테이지별 강화 배율에 따라 수치가 달라집니다. 공격 발생이 매우 빠른 편이며, 스테이지에 따라 대량으로 몰려와 전선을 압박하는 특징이 있습니다. 기본 스펙 자체는 낮아 보이지만 다수의 적이 겹쳐서 공격해 오기 때문에 근거리 전선이 쉽게 밀릴 수 있습니다.
상황별 판단 및 행동 안내
‘W’가 대량으로 등장하는 스테이지에서는 내 상황에 맞춰 적절한 대응을 선택해야 합니다.
- 내 상황이 다수의 적에게 단일 공격이 밀리고 밀집된 적을 한 번에 정리해야 할 때: 우선 판단 기준으로 광역 공격이나 파동(파동) 공격을 활용해 다수의 'W'를 동시에 쓸어버리는 방법을 택합니다. 다음 행동으로는 범위 공격 능력을 가진 아탈커나 파동 발동 캐릭터를 전장에 투입합니다.
- '떠있는 적' 속성에 대응하여 안정적인 딜링이 필요할 때: 우선 판단 기준으로 '떠있는 적'에게 대단해 피해를 주거나 멈추기·느리게 하기 등의 방해 효과를 가진 캐릭터를 선정합니다. 다음 행동으로는 해당 속성 특효 캐릭터를 후방에 배치하여 안전하게 대미지를 누적시킵니다.
효과적인 추천 캐릭터 및 활용 이유
'W'는 '떠있는 적' 속성을 지니고 있으므로 이 속성에 유효한 캐릭터들을 활용하는 것이 좋습니다. 예를 들어 '고양이 보살', '고양이 타츠', '고양이 스위머' 같은 '떠있는 적' 상대로 강력한 성능을 내는 캐릭터들이 대책으로 자주 언급됩니다. 또한 적들이 떼를 지어 몰려올 때는 광역 공격이나 파동을 활용해 일거에 정리하는 편이 효율적입니다.
실전 FAQ
Q. 'W'가 스테이지에서 계속 대량으로 몰려와서 라인이 무너집니다. 어떻게 해야 하나요? A. 단일 공격 위주의 편성이면 적의 물량을 처리하기 어렵습니다. 뭉쳐 있는 적들을 한 번에 타격할 수 있는 범위 공격 캐릭터나 파동 유닛을 조합하여 빠르게 수급을 정리하는 것이 중요합니다.
Q. 원거리 딜러를 세워도 금방 잡히는데 사거리가 짧은가요? A. 'W' 자체의 사거리는 100으로 짧지만, 이동 속도가 빠르고 다수가 겹쳐서 공격해 오기 때문에 허술하게 밀리면 전선이 순식간에 무너집니다. 저렴한 고기방패로 적의 진입을 저지하고 뒤에서 안전하게 사거리 밖에서 타격해야 합니다.
