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적 · No.671

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적 능력치

원본 100% 기준
기본 체력
225,000
기본 공격력
225
사거리
0
이동 속도
0
KB
0
처치 시 획득 금액
0
공격 주기
-
공격 발생
1
공격 방식
범위 공격

속성

무속성 적

주의해야 할 능력

무효 (파동, 날려버리기, 움직임 정지, 움직임 느리게, 공격력 약화)파동 무효밀쳐내기 무효멈추기 무효느리게 무효공격력 저하 무효

실제 스테이지에서는 배율에 따라 능력치가 달라집니다. 적용된 수치는 각 스테이지 화면에서 확인할 수 있습니다.

? Ver13.0 추가 상대하는 법

적 특징 및 위협 요소

No.671 적 '?'는 무속성 적 속성을 지니고 있으며, 파동, 밀치기, 멈추기, 느리게 하기, 공격력 감소 등 다양한 제어 효과에 대한 면역(무효) 특성을 보유하고 있습니다. 따라서 일반적인 상태 이상 메즈 유닛을 통한 방해 전술이 통하지 않으므로 주의가 필요합니다. 또한 공격 빈도와 사거리 등의 상세한 수치가 특수한 형태로 설정되어 있어 상대할 때 면밀한 덱 구성이 요구됩니다.

상황별 판단 및 대응 전술

무속성 적을 상대할 때는 상태 이상 메즈에 의존하기보다 순수한 화력이나 체급으로 승부해야 합니다. '?' 적은 멈추기 무효와 느리게 하기 무효를 가지고 있으므로, 해당 디버프를 주력으로 하는 캐릭터 대신 무속성 적 상대로 높은 딜을 넣을 수 있는 범용 딜러나 고스펙 유닛을 편성하는 것이 안전합니다. 특히 고배율 무속성 적이 등장하는 스테이지에서는 깡체력과 높은 DPS를 가진 캐릭터를 우선 배치하여 라인 유지력을 확보해야 합니다.

실전 FAQ

Q: 상태 이상 메즈가 전혀 안 통하나요? A: 네, 파동, 멈추기, 느리게 하기, 밀치기, 공격력 감소 면역을 가지고 있어 관련 효과를 기대하기 어렵습니다. Q: 어떤 캐릭터를 들고 가는 것이 좋나요? A: 상태 이상에 의존하는 유닛보다는 무속성 적에게 유효한 높은 공격력을 가진 딜러나 고기방패를 다수 채용하여 정면 승부를 보는 것이 좋습니다.

등장 스테이지

5개 표시

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