루크의 특징과 위협 요소
루크는 '흰 적' 속성을 가진 적 캐릭터로, 사거리 300에서 원거리 및 전방위 공격(-400~400)을 가합니다. 20% 확률로 대미지가 3배가 되는 '혼신의 일격'을 사용하므로, 아군 전선이 예상보다 빠르게 붕괴할 위험이 있습니다. 공격 빈도가 74프레임(약 2.47초)으로 비교적 잦고, 공격 발생 속도도 15프레임으로 빨라 근접 캐릭터들이 접근하기 전에 타격을 입기 쉽습니다.
상황별 판단 및 대응 행동
| 상황 | 우선 판단 기준 | 다음 행동 |
|---|---|---|
| 루크가 단독으로 등장할 때 | 사거리 300 이상의 원거리 딜러 확보 | 사거리 밖에서 안정적으로 타격 |
| 다수의 적과 섞여 나올 때 | 전방위 공격 범위(-400~400) 확인 | 고기방패를 다수 배치하여 라인 유지 |
| 혼신의 일격으로 전선이 밀릴 때 | 아군 캐릭터의 생존력 확인 | 공격력 감소 효과를 가진 캐릭터 투입 |
실전 FAQ
Q1. 루크의 혼신의 일격을 버티기 어렵습니다. 어떻게 해야 하나요? A. 루크는 흰 적이므로 '흰 적'에게 맷집이 좋거나 공격력 감소 능력을 가진 캐릭터를 활용하세요. 특히 공격력 감소를 걸면 혼신의 일격 대미지도 함께 줄어들어 전선 유지력이 크게 향상됩니다.
Q2. 루크를 상대할 때 피해야 할 캐릭터는 무엇인가요? A. 루크는 원거리 및 전방위 공격을 하므로, 사거리가 짧고 체력이 낮은 캐릭터는 순식간에 녹아버립니다. 또한 루크는 특정 속성 면역이 없으므로, 흰 적을 대상으로 하는 초 대미지나 맷집 캐릭터를 우선적으로 편성하는 것이 좋습니다.
