냥콤보 효과 및 해제 조건
키모모모 특성 「움직임을 멈춘다」 효과 시간 냥콤보는 특성 「멈춤」 효과 시간을 +20% 상승시켜 주는 효과를 가진 조합입니다. Ver5.0 버전에 추가되었으며, 미래편 제2장을 클리어해야 해제되어 사용할 수 있습니다. 멤버 수는 총 3마리로 구성됩니다.
편성 캐릭터 구성과 특징
본 냥콤보에 포함되는 캐릭터는 징글 고양이, 광란의 징글 고양이, 징그러운 마시멜로 냥입니다., 광란의 징글 고양이(격레어, 100% 확률로 Lv3 파동 발동), 그리고 징그러운 마시멜로 냥코(2단 형태)입니다. 각 캐릭터는 고유의 사거리와 비용을 지니고 있으며, 징글 고양이는 비용 600과 사거리 350, 징그러운 마시멜로 냥코는 비용 630과 사거리 340을 가집니다. 광란의 징글 고양이는 비용 600과 사거리 350에 파동 능력을 보유하고 있어 전투에서 보조적인 광역 타격이나 라인 유지에 기여할 수 있습니다.
실전 활용 및 판단 기준
이 냥콤보는 아군 캐릭터의 멈춤 제어 능력을 강화해야 하는 스테이지에서 유용하게 쓰입니다. 멈춤 무효나 저항이 없는 적을 상대로 메인 딜러나 메즈 유닛의 행동 제어 시간을 늘려 안정적인 전선 구축을 돕습니다. 다만 3칸의 편성을 차지하므로, 도전하는 스테이지의 적 구성과 속성에 따라 멈춤 특성 보유 캐릭터의 비중이 낮다면 다른 범용 콤보로 교체하는 것을 우선적으로 고려해야 합니다.
실전 FAQ
Q. 멈춤 특성이 없는 캐릭터에게도 효과가 적용되나요? A. 아니오, 원문 조건에 따라 특성 보유 캐릭터에게만 +20% 상승 효과가 적용됩니다. Q. 3마리 편성을 모두 채워야만 효과가 발동하나요? A. 네, 본 냥콤보는 3마리의 링크 멤버가 모두 편성되어야 활성화됩니다.


